God's Duel

Welcome to the Olymp · ΟΛΥΜΠΟΣ

Die Sterblichen

Bis zu 12 Namen. Alle spielen jede Disziplin, die Platzierungen ergeben Punkte für den Olymp.

Die Prüfungen

Punkte-Gesetz

In jeder Disziplin zählt nur die Platzierung. Die wird in Punkte umgerechnet.

Punkte pro Platz

Gewichtung

Neustart

Orakel von Delphi · Die Prophezeiung

Bevor die Spiele beginnen, befragt jeder die Pythia: Wer wird den Olymp beherrschen? Die Prophezeiungen bleiben versiegelt bis zur Siegerehrung.

Regeln

  • Jeder tippt einmal geheim auf den späteren Gesamtsieger, sich selbst eingeschlossen.
  • Die anderen schauen weg, der Tipp wird versiegelt 🔒.
  • Bei der Siegerehrung wird aufgelöst. Wer richtig lag, hat die Gabe der Pythia.

Orakel-Bonus

Der Bonus wird erst dazugezählt, nachdem der Sieger aus den Disziplinen feststeht. Er kann aber die Plätze dahinter noch durchmischen.

Das Urteil des Paris · Kostüm

Regeln

  • Jeder ist einzeln dran, die anderen schauen weg.
  • Tippe die anderen der Reihe nach an: zuerst dein Lieblingskostüm (Platz 1), dann Platz 2 … bis zum letzten. Dich selbst kannst du nicht wählen.
  • Mit „Urteil versiegeln“ ist die nächste Person dran.
  • Platz 1 bekommt die meisten Punkte, der Letzte am wenigsten. Alle Urteile werden zusammengezählt.

Rangfolge

    Kronos Zeit · Die Zeit anhalten

    Kronos verschlang die Zeit. Wer hält sie am genauesten an?

    Runden

    Zielzeit-Bereich

    Zielzeit

    Kronos' Schleier (Uhr verschwindet)

    Fairness

    Kronos-Tafel

      100 Punkte für exakt, −5 pro Zehntelsekunde daneben. Unter 0,05 s: +50 Götterbonus. Die Summe entscheidet die Platzierung.

      Prometheus Feuerlabyrinth · Duell

      Duelle pro Person

      Regeln

      • Zwei Spieler starten gleichzeitig, jeder an einem Ende des Labyrinths. Jeder hat ein brennendes Teelicht auf dem Löffel im Mund und einen Fächer in der Hand.
      • Ziel: den Startpunkt des Gegners erreichen, mit brennender Kerze.
      • In der Mitte trefft ihr euch. Vorbei darfst du erst, wenn die Kerze des Gegners aus ist. Also fächeln!
      • Deine Kerze ist aus? Lauf schnell zurück zu deinem Start, zünde sie neu an und lauf wieder los. Bist du dort schneller als dein Gegner, stehst du ihm wieder im Weg.
      • Das Duell endet erst, wenn einer wirklich am anderen Ende ankommt.
      • Fächer nur wedeln: nicht berühren, nicht schlagen. Teelicht runtergefallen heißt zurück zum eigenen Start.

      Siege-Tafel

        Achillesferse · Ballon-Kampf

        Antippen, wessen Ballon geplatzt ist. Wer zuerst raus ist, landet auf dem letzten Platz.

        Regeln

        • Jeder bindet einen Ballon mit ca. 40 cm Schnur an die rechte Ferse. Das ist die Achillesferse.
        • Auf „Los!“ versucht jeder, die Ballons der anderen zu zertreten und den eigenen zu schützen.
        • Keine Hände, kein Schubsen, kein Treten gegen Beine.
        • Ballon geplatzt, du bist raus. Wer zuletzt einen Ballon hat, ist unverwundbar und gewinnt.
        Vorher Platz freiräumen, also Gläser und Kerzen weg. Wer Absätze oder lange Kostüme trägt, kämpft barfuß oder in Socken.

        Labyrinth des Minotaurus

        Regeln

        • Labyrinth mit Klebeband auf den Boden kleben und den richtigen Weg in nummerierte Abschnitte teilen: 1, 2, 3 … bis zum Ziel. Die Zahlen kommen auf kleine Zettel daneben.
        • Jeder darf sich das Labyrinth 30 Sekunden einprägen. Dann Augen verbinden oder die Lichter aus und nur eine Taschenlampe an.
        • Wer eine Linie berührt, wird vom Minotaurus gefressen. Der zuletzt erreichte Abschnitt zählt.
        • Danach tippt ihr die Reihenfolge ein: am weitesten = Platz 1, am wenigsten weit = letzter Platz. Die Punkte kommen automatisch.

        Rangfolge

          Die Augen des Argos · Schätzen

          Argos, der Riese mit hundert Augen, sah alles. Ihr habt nur zwei Augen und wenige Sekunden. Wer am besten schätzt, sieht wie Argos.

          Bilder (mehrere wählbar)

          Sichtzeit

          Schwierigkeit

          So läuft es: Alle schauen auf den Bildschirm. Das Bild erscheint kurz und verschwindet. Danach gibt jeder nacheinander seine Schätzung ein. Sie wird sofort versiegelt, die anderen sehen sie nicht. Dann wird die Wahrheit enthüllt.

          Argos-Tafel

            Pro Bild: Wer am nächsten dran ist, bekommt die meisten Punkte, abgestuft wie im Punkte-Gesetz „Alle punkten“. Exakt getroffen: +3 Bonus. Die Summe entscheidet.

            Der Olymp · Gesamtwertung